Samsung Gear 360 Kamera: Ausführlicher Testbericht
Wenn Sie auch darüber nachdenken, eine neue Kameraeinheit zu kaufen, ist es gut, die Bewertung der Samsung Gear 360-Grad-Kamera durchzulesen.
Oct 15, 2026• Bewährte Lösungen
Die Samsung Gear 360 ist eine veraltete Legacy-Kamera, deren Neukauf aufgrund eines obsoleten Ökosystems nicht mehr empfohlen wird, deren bestehendes Material jedoch weiterhin in modernen Workflows für herkömmliche Social-Media-Inhalte nutzbar bleibt.
● Hardware-Einschränkungen: Bei längeren Aufzeichnungen treten hitzebedingte Limitierungen auf, und die Unterschiede zwischen den dualen f/2.0-Fisheye-Objektiven können bei starken Lichtquellen zu sichtbaren Stitching-Nähten, Flares oder Geisterbildern führen.
● Voraussetzung für die Weiterverarbeitung: Das 360-Grad-Rohmaterial muss zwingend im Vorfeld korrekt zusammengefügt (gestitcht) und in einem kompatiblen Videoformat gespeichert sein, bevor es in aktuelle Schnittprogramme importiert werden kann.
● Bearbeitungs- und Export-Limitierung in Filmora: Kompatibles Material kann zwar über Keyframes animiert und in Perspektiven wie "Tiny Planet" umgewandelt werden, die Software exportiert das finale Projekt jedoch ausschließlich als standardmäßiges, flaches Video und nicht als interaktives 360-Grad-Erlebnis.
Die Samsung Gear 360 war eine der frühen Consumer-Kameras von Samsung, die speziell für die Aufnahme von sphärischen 360-Grad-Fotos und -Videos entwickelt wurde. Mit ihrem kompakten Dual-Objektiv-Design trug die Kamera dazu bei, die Erstellung immersiver Inhalte zugänglicher zu machen, ohne ein komplexes Multi-Kamera-VR-Rig zu benötigen.
Obwohl die ursprüngliche Gear 360 mittlerweile eine Legacy-Kamera ist, kann sie nach wie vor nützlich sein, um die Entwicklung von Consumer-360-Videos zu verstehen. Dieser Test behandelt ihr Design, ihre Aufnahmemöglichkeiten, technische Daten, Stärken und Einschränkungen sowie die Möglichkeit, kompatibles 360-Footage in einem modernen Videobearbeitungs-Workflow zu verwenden.
Verwandter Artikel: Top 10 erschwingliche 360-Grad-Kameras >>

- Teil 1: Vollständiger Test der Samsung Gear 360 Kamera
- Teil 2: Grundlegende technische Daten der Samsung Gear 360 Kamera
- Teil 3: Vor- und Nachteile auf einen Blick
- Teil 4: Lohnt sich die Samsung Gear 360 noch?
- Teil 5: So bearbeiten und reframen Sie Samsung Gear 360 Footage
Teil 1 Vollständiger Test der Samsung Gear 360 Kamera
Kurze Einführung
Die Samsung Gear 360 wurde während der frühen Wachstumsphase von Consumer-Virtual-Reality und sphärischer Bildgebung eingeführt. Ihre dualen Fisheye-Objektive wurden entwickelt, um Footage in entgegengesetzte Richtungen aufzunehmen und diese Ansichten zu 360-Grad-Fotos und -Videos zusammenzuführen.
Für ihre Generation bot die Gear 360 im Vergleich zu den größeren Multi-Kamera-Rigs, die zuvor für die professionelle 360-Produktion verwendet wurden, eine relativ kompakte Möglichkeit, mit immersivem Video zu experimentieren.
Design und Verarbeitung

Die ursprüngliche Samsung Gear 360 verwendet ein kompaktes Dual-Objektiv-Design mit Fisheye-Kameras, die in entgegengesetzte Richtungen zeigen. Das Gehäuse umfasst Bedienelemente für die Menünavigation, Ein-/Ausschalten und Aufnahme sowie eine Stativhalterung zur Positionierung der Kamera.
Die Kamera unterstützt microSD-Speicher bis zu 128 GB und bietet WLAN-, USB- und Bluetooth-Konnektivität. Ihr kompaktes Design machte sie leichter zu transportieren und zu positionieren als viele professionelle Multi-Kamera-360-Rigs, die im gleichen Zeitraum erhältlich waren.
So nehmen Sie Videos auf
Die Gear 360 bietet Bedienelemente zur Auswahl des vorderen Objektivs, des hinteren Objektivs oder beider Objektive für die sphärische Aufnahme. Zu den verfügbaren Aufnahmeoptionen gehören 360-Grad-Aufnahmen, Standbilder und Zeitrafferaufnahmen.
Wenn beide Objektive verwendet werden, nimmt jedes Objektiv eine Weitwinkelansicht auf, die eine Seite der Umgebung abdeckt. Die beiden Ansichten werden dann zusammengefügt, um sphärische 360-Grad-Inhalte zu erstellen.
Einsatzbereiche
Das kompakte Design macht die Gear 360 geeignet für die Aufnahme von Reisen, Zusammenkünften, Outdoor-Aktivitäten, Panoramalandschaften und anderen Szenen, bei denen die Erfassung von mehr als einer festen Kamerarichtung nützlich sein kann.
Bild- und Videoqualität
Die folgenden Punkte fassen einige der Stärken und Einschränkungen zusammen, die mit der Bild- und Videoaufnahme der originalen Samsung Gear 360 verbunden sind.
1. Bildqualität
Die Vorteile:
- Duale Fisheye-Objektive erfassen einen großen Teil der umgebenden Szene.
- Speziell für sphärische und panoramische Bildgebung entwickelt.
- Bietet für ihre Generation eine vergleichsweise hohe Auflösung bei Standbildern.
- Kann Szenen erfassen, die sonst mehrere herkömmliche Kamerawinkel erfordern würden.
Die Einschränkungen:
- Unterschiede zwischen den beiden Objektiven können die Stitching-Naht in manchen Szenen sichtbar machen.
- Starke Lichtquellen können Flares oder Geisterbilder erzeugen.
- Die Bildqualität kann in verschiedenen Bereichen des zusammengefügten Sphärenbilds variieren.
2. Fotos
Die Vorteile:
- Unterstützt hochauflösende sphärische Standbilder mit dem Dual-Kamera-System.
- Erfasst die Umgebung in einer einzigen 360-Grad-Komposition.
Die Einschränkungen:
- Die Schärfe bleibt möglicherweise nicht über das gesamte sphärische Bild hinweg konsistent.
- Die manuellen Belichtungssteuerungen sind im Vergleich zu modernen Kameras relativ eingeschränkt.
3. Videos
Die Vorteile:
- Unterstützt hochauflösende 360-Grad-Videoaufnahmen für ihre Generation.
- Enthält Zeitrafferaufnahmen.
- Enthält Schleifenaufnahmen.
- Entwickelt für die Zusammenarbeit mit Samsungs VR-Ökosystem.
Die Einschränkungen:
- Längere Aufnahmesitzungen können zu hitzebedingten Einschränkungen führen.
- Die manuellen Steuerungsoptionen sind im Vergleich zu neueren 360-Kameras eingeschränkt.
- Das ursprüngliche Software- und Geräte-Ökosystem ist inzwischen veraltet.
Ursprünglicher Bearbeitungs- und Freigabe-Workflow
Als die Gear 360 eingeführt wurde, stellte Samsung ein eigenes Software-Ökosystem zum Zusammenfügen, Verwalten und Teilen von Footage bereit. Gear 360 Manager und ActionDirector wurden häufig verwendet, um Inhalte zu verarbeiten, bevor sie auf kompatiblen 360-Plattformen und VR-Erlebnissen geteilt wurden.
Heute bevorzugen Ersteller, die mit kompatiblem zusammengefügtem 360-Footage arbeiten, möglicherweise einen konventionelleren Bearbeitungs-Workflow. Anstatt jedes Projekt als interaktives sphärisches Video zu belassen, können Sie auch das 360-Footage in ein Standardvideo reframen und genau steuern, welche Richtung das Publikum sieht.
Sehen Sie sich dieses Video an, um zu erfahren, wie die Samsung Gear 360 Kamera eingesetzt wurde:
Teil 2 Grundlegende technische Daten der Samsung Gear 360 Kamera
|
Vollständiger Name
|
|||
|
Hersteller
|
|||
|
Ursprünglicher Preis
|
|||
|
Ursprüngliche Verfügbarkeit
|
|||
|
Parameter
|
Beschreibung
|
Parameter
|
Beschreibung
|
|
Gewicht
|
153 Gramm |
Abmessungen
|
66,7 × 56,3 × 60,1 mm |
|
Speicher
|
microSD-Kartenspeicher bis zu 128 GB |
Konnektivität
|
WLAN, USB 2.0 und Bluetooth |
|
Akku
|
1.350 mAh |
Gehäusematerial
|
Kunststoff |
|
Sensortyp
|
Dual CMOS |
Objektive
|
Duale f/2.0 Fisheye-Objektive |
|
Seitenverhältnis
|
2:1 |
Stativhalterung
|
Ja, mit Mini-Stativ |
|
Bildauflösung
|
Dual-Kamera bis zu 7776 × 3888; Einzelkamera bis zu 3072 × 1728 |
Videoauflösung
|
Dual-Kamera bis zu 3840 × 1920; Einzelkamera bis zu 2560 × 1440 |
|
Bildformat
|
JPEG |
Videodateiformat
|
MP4 |
Teil 3 Vor- und Nachteile auf einen Blick
| Vorteile | Nachteile |
|---|---|
| Hochauflösende 360-Aufnahmen für ihre Generation | Veraltetes Hardware- und Software-Ökosystem |
| In sich geschlossen und relativ einfach zu bedienen | Nicht vollständig wasserdicht |
| Kompaktes Doppellinsen-Design | Die native mobile Integration ist stark vom Samsung-Ökosystem abhängig |
| Spritzwasser- und staubgeschütztes Design | Nahtstellen können in manchen Szenen sichtbar sein |
| Austauschbarer Akku und microSD-Karte | Eingeschränkte manuelle Steuerungsmöglichkeiten im Vergleich zu neueren 360-Kameras |
| microSD-Speicher bis zu 128 GB | Ältere Aufnahmetechnologie im Vergleich zu 360-Kameras der aktuellen Generation |
| Zeitraffer- und Loop-Aufnahme | |
| WLAN-, USB- und Bluetooth-Konnektivität |
Teil 4 Lohnt sich die Samsung Gear 360 noch?
Die Samsung Gear 360 wird heute besser als Legacy-360-Kamera betrachtet denn als aktuelle Kameraempfehlung. Ihr Doppellinsen-Design, der kompakte Körper, der herausnehmbare Speicher und die sphärischen Aufnahmemöglichkeiten machten sie zu einer wichtigen Consumer-360-Kamera ihrer Generation, aber neuere Kameras bieten jetzt fortschrittlichere Stabilisierung, höhere Auflösung, verbesserte Bildnähte und praktischere Bearbeitungs-Workflows.
Wenn Sie jedoch bereits eine Gear 360 besitzen, kann kompatibles Filmmaterial noch nützlich sein. Einer der Vorteile von 360-Aufnahmen besteht darin, dass das Material deutlich mehr der umgebenden Szene enthält als eine herkömmliche Kameraaufnahme. Das gibt Ihnen zusätzliche Flexibilität bei der Entscheidung, wie Sie ältere Aufnahmen heute präsentieren möchten.
Teil 5 So bearbeiten und reframen Sie Samsung Gear 360-Aufnahmen
Sobald Ihr Samsung Gear 360-Material zu einem kompatiblen 360-Videoformat zusammengefügt wurde, müssen Sie es nicht unbedingt als interaktives sphärisches Video veröffentlichen. Eine weitere Möglichkeit ist, das Material in ein normales Flat-Video umzurahmen, wobei Sie den genauen Winkel auswählen, den die Zuschauer sehen sollen.
Mit Filmoras 360°-Video-Reframing-Werkzeugen, kann kompatibles 360-Material direkt in der Bearbeitungs-Timeline umgerahmt werden. Damit können Sie die ursprüngliche sphärische Aufnahme wie eine virtuelle Kamera behandeln, die nach der Aufnahme neu positioniert werden kann.
Kamerawinkel nach der Aufnahme wählen
Sie können die sphärische Szene erkunden und Steuerelemente wie das Sichtfeld, den horizontalen Winkel, den vertikalen Winkel, den Kameraabstand, den Bild-Zoom und die Neigung anpassen. Damit haben Sie die Kontrolle darüber, welcher Teil der ursprünglichen Gear 360-Aufnahme im endgültigen Bild erscheint.

Wenn beispielsweise eine Gear 360-Aufnahme Personen in mehrere Richtungen erfasst hat, können Sie mit einem Motiv beginnen, die virtuelle Kamera zu einer anderen Person schwenken und dann den Blickwinkel wieder zurückbewegen – alles ohne die Kameraposition während der ursprünglichen Aufnahme physisch zu verändern.
Die Perspektive von 360-Material ändern
Filmora bietet auch verschiedene Anzeigemodi für umgerahmtes 360-Material, darunter Weitwinkel, Linear, Fischauge und Tiny Planet. Diese Modi ermöglichen es Ihnen, aus derselben sphärischen Aufnahme verschiedene visuelle Perspektiven zu erstellen.

Virtuelle Kamerabewegung erstellen
Anstatt während des gesamten Clips einen einzigen Blickwinkel beizubehalten, können Sie Bewegungs-Presets oder Keyframes verwenden, um die virtuelle Kamera zu animieren. Damit ist es möglich, aus der ursprünglichen 360-Aufnahme Schwenks, Zooms, Rotationen und wechselnde Blickwinkel zu erstellen.
- Nach der Aufnahme reframen: Den nützlichsten Winkel aus der sphärischen Szene auswählen.
- Das Sichtfeld anpassen: Aus demselben Material eine breitere oder engere Rahmung erstellen.
- Perspektiven wechseln: Weitwinkel-, Linear-, Fischauge- oder Tiny-Planet-Ansichten verwenden.
- Virtuelle Kamerabewegungen erstellen: Schwenks, Zooms, Rotationen und Blickwinkeländerungen mit Presets oder Keyframes animieren.
- Weiter bearbeiten: Material zuschneiden und Titel, Audio, Effekte, Geschwindigkeitsänderungen und andere Bearbeitungen in der Filmora-Timeline hinzufügen.
- Standardvideos erstellen: Das umgerahmte Material als herkömmlichen Inhalt für YouTube, TikTok, Instagram Reels, Shorts und andere Plattformen exportieren.
Filmoras 360-Video-Bearbeitungswerkzeuge erkunden →
Für einen detaillierten Workflow siehe den 360°-Video-Reframing-Leitfaden für Windows oder den 360°-Video-Reframing-Leitfaden für Mac.
Häufig gestellte Fragen zur Samsung Gear 360
Ist die Samsung Gear 360 noch erhältlich?
Die Samsung Gear 360 ist eine Legacy-360-Kamera und kein aktuelles Samsung-Kameraprodukt der aktuellen Generation. Die Verfügbarkeit hängt jetzt hauptsächlich von gebrauchten oder verbleibenden Drittanbieterbeständen ab und nicht von einem aktuellen Samsung-Einzelhandelsangebot.
Kann Samsung Gear 360-Material noch bearbeitet werden?
Ja. Sobald das Material der Gear 360 ordnungsgemäß zusammengefügt und in einem kompatiblen 360-Videoformat gespeichert wurde, kann es in Bearbeitungs-Workflows verwendet werden, die sphärisches Material unterstützen.
Kann ich Samsung Gear 360-Material in ein normales Video umwandeln?
Ja. Das 360°-Video-Reframing ermöglicht es Ihnen, einen bestimmten Blickwinkel aus sphärischem Material auszuwählen und es in ein normales Flat-Video umzuwandeln. Dies ist nützlich, wenn Sie ältere Gear 360-Aufnahmen für herkömmliche Videos oder Social-Media-Inhalte wiederverwenden möchten.
Kann Filmora Samsung Gear 360-Material reframen?
Filmora kann kompatibles, zusammengefügtes 360-Material reframen. Sie können die Blickrichtung, das Sichtfeld und die Perspektive ändern, virtuelle Kamerabewegungen mit Presets oder Keyframes erstellen und das umgerahmte Ergebnis anschließend als Standardvideo exportieren.
Exportiert Filmora interaktive 360-Videos?
Filmora exportiert umgerahmtes 360-Material derzeit als normales Flat-Video basierend auf dem Blickwinkel und der Kamerabewegung, die Sie erstellen. Das bearbeitete Projekt wird derzeit nicht als vollständiges interaktives 360-Grad-Video exportiert.
