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360°-Video-Reframing in Filmora für Mac

Filmora bietet 360°-Video-Reframing, mit dem Sie immersive Aufnahmen in herkömmliche Videos mit kontrollierten Kamerabewegungen umwandeln können. Auf dem Mac lassen sich erkannte 360°-Clips auf der Timeline bearbeiten, Blickwinkel anpassen, Projektionsmodi auswählen und Bewegungen mit Vorlagen oder Keyframes erstellen.

Die Funktion bietet außerdem eine interaktive 360°-Vorschau, mit der Sie vor dem Export die passende Perspektive festlegen können. Unter macOS erfordert 360°-Video-Reframing macOS 11.0 oder neuer sowie einen Apple M1 Chip oder neuer.

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Anleitung zum 360°-Video-Reframing in Filmora für Mac

Schritt 1. Projekt erstellen und 360°-Video importieren

Starten Sie Filmora auf Ihrem Mac und wählen Sie Projekt erstellen, um den Bearbeitungsbereich zu öffnen. Importieren Sie Ihr unterstütztes 360°-Video in die Projektmedien und ziehen Sie es auf die Timeline. Bei standardmäßigem MP4-Material kann Filmora kompatible 360°-Inhalte anhand sphärischer oder equirektangularer Metadaten erkennen.

Hinweis: DJI-.osv-Material sollte zunächst mit der offiziellen DJI-Software als MP4 exportiert werden, bevor Sie es in Filmora importieren.

360°-Video in Filmora importieren

Schritt 2. 360°-Clip auf der Timeline bearbeiten

Sobald Filmora das Material als 360°-Clip erkannt hat, können Sie es ähnlich wie ein normales Video bearbeiten. Schneiden Sie unerwünschte Abschnitte heraus oder teilen Sie den Clip in mehrere Segmente. Über die Wiedergabeeinstellungen können Sie außerdem die Geschwindigkeit des Videos anpassen. Wenden Sie anschließend verschiedene Videoeffekte an, um Ihren 360°-Clip weiter zu gestalten.

Grundeinstellungen eines 360°-Clips bearbeiten

Schritt 3. Frame-Zoom-Einstellungen öffnen

Wählen Sie den Clip auf der Timeline aus und öffnen Sie im Eigenschaften-Panel den Bereich Video. Gehen Sie anschließend zu Basis > Frame Zoom, um das sphärische Material neu auszurichten und festzulegen, welcher Bildausschnitt im fertigen Video zu sehen ist.

Bereich Frame Zoom öffnen

Schritt 4. 360°-Kameraansicht anpassen

Mit den verfügbaren Parametern können Sie die gewünschte Perspektive Ihres 360°-Materials festlegen. Passen Sie die folgenden Einstellungen an, damit das wichtige Motiv oder der gewünschte Bereich korrekt im Bild erscheint:

  • Sichtfeld (FOV): Vergrößern oder verkleinern Sie den sichtbaren Bildbereich.
  • Horizontaler Winkel: Schwenken Sie den Kamerablick nach links oder rechts.
  • Vertikaler Winkel: Neigen Sie den Blickwinkel nach oben oder unten.
  • Frame Zoom & Kameraabstand: Verändern Sie die wahrgenommene sphärische Perspektive.
  • Roll: Drehen Sie die Ansicht und korrigieren Sie den Horizont.
Frame-Zoom-Einstellungen anpassen

Schritt 5. 360°-Vorschau verwenden

Wechseln Sie zum 360°-Panorama-Monitor, um das sphärische Material natürlicher zu betrachten. Ziehen Sie innerhalb des Players, um sich in der Szene umzusehen. So können Sie die virtuelle Kamera positionieren, bevor Sie detaillierte Reframing-Anpassungen vornehmen.

360°-Panorama-Monitor in der Vorschau verwenden

Schritt 6. Anzeigemodus auswählen

Verwenden Sie die verschiedenen Anzeigemodi, um festzulegen, wie die 360°-Szene projiziert wird:

  • Wide Angle
  • Linear
  • Fisheye
  • Tiny Planet
Anzeigemodus auswählen

Schritt 7. Bewegungsvorlagen hinzufügen

Für schnellere Kamerabewegungen bietet Filmora herunterladbare Bewegungsvorlagen, mit denen Sie die Szene im Zeitverlauf neu ausrichten können:

  • Slow Push
  • Slow Pull
  • Orbit
  • Tiny Planet Unfold
  • Tilt Down
  • Sky Flip
Bewegungsvorlagen im Bereich Basis verwenden

Schritt 8. Reframing mit Keyframes präzise anpassen

Für präzisere Bewegungen können Sie Keyframes mit unterstützten Panorama-Parametern rund um das Sichtfeld verwenden. Legen Sie an verschiedenen Positionen auf der Timeline unterschiedliche Parameterwerte fest. Filmora erzeugt anschließend die Bewegung zwischen diesen Positionen. So lassen sich kontrollierte Schwenks, Zooms, Drehungen und andere Änderungen des Blickwinkels erstellen, ohne ausschließlich auf Bewegungsvorlagen angewiesen zu sein.

Keyframes für Übergänge verwenden

Schritt 9. Reframing-Vorschau prüfen und Video exportieren

Spielen Sie die Sequenz erneut ab und prüfen Sie Bildausschnitt, Projektionsmodus, Kamerabewegung, Keyframes und die Bearbeitungen auf der Timeline. Wenn alles wie gewünscht aussieht, klicken Sie auf Exportieren, um das fertige Video zu rendern.

Ergebnis prüfen und Video exportieren
Hinweis:
Filmora 16 exportiert das neu ausgerichtete Ergebnis derzeit als flaches Standardvideo mit dem ausgewählten Blickwinkel, den Keyframes und den Bewegungseffekten. Der Export des bearbeiteten Projekts als vollständiges interaktives 360°-Video wird derzeit noch nicht unterstützt.