Das Experimentieren mit neuen Effekten und Filtern ist zu einem festen Bestandteil des Lebens geworden, insbesondere für kreative Profis. Datamoshing ist ein ähnlicher Effekt, bei dem Fehler und Unzulänglichkeiten in den Videoclips angezeigt werden, um bei den Zuschauern einen Eindruck zu hinterlassen. In den meisten Begriffen ähnelt der Datamoshing-Effekt dem Glitch-Effekt.
Im Folgenden soll es um die Einführung dieses Effekts und seine Funktionsweise gehen. Das Verfahren zur Erstellung von Datamosh in After Effects wird ebenfalls behandelt. Lassen Sie uns also loslegen!
Teil 1: Was ist der Datamoshing-Effekt?
Bevor wir uns mit der Funktionsweise des Datamoshing-Effekts in After Effects befassen, sollten wir den Effekt im Detail verstehen. Der Datamoshing-Effekt spielt mit der Videokompression, um die Pixel des Filmmaterials zu verfälschen.
Bei diesem Effekt flimmern die Pixel und scheinen zu verschmelzen, sich zu duplizieren und eine Projektion organisch zu erzeugen. Auch bekannt als Databending, ist es eine komplizierte Technik, bei der die Bewegung einer Ebene auf eine andere Ebene des Videoclips übertragen wird.
Verlustbehaftete Komprimierung und entfernte Frames tragen dazu bei, mühelos ein psychedelisches Ergebnis zu erzielen. Gegenwärtig erfreut sich das Datamoshing in After Effects einer großen Beliebtheit, da es dazu beiträgt, das Video zu verändern und das Publikum zu fesseln.
Teil 2: Wie funktioniert der Datamoshing-Effekt?
Der Unterabschnitt informiert die Ersteller von Inhalten und Kreativprofis über die Funktionsweise des Datamoshing-Effekts in Videoclips. Lassen Sie uns also damit beginnen.
Datamoshing eliminiert den neuen Frame und behält die Frames, die die Bewegung der Pixel steuern. Dies führt dazu, dass die Bildpixel in verschiedene Richtungen statt in die übliche gehen und so einen Glitch-Effekt erzeugen. Diese Glitch-Effekte werden in einzigartigen Medien eingesetzt, um eine stilvolle und doch antike Atmosphäre zu schaffen.
Der Datamoshing-Effekt kann zwischen den Schnitten und der Bewegung festgestellt werden. Es handelt sich dabei um einen Prozess der Verfälschung von Bildern, bei dem die I-Frames ersetzt und die P-Frames im falschen Bild angewendet werden. Lassen Sie uns gleich auf zwei Arten von Datamoshing eingehen.
Die erste Art von Datamoshing wird erstellt, wenn der I-Frame des Videos entfernt wird. In diesem Szenario werden die Pixel aus der vorherigen Szene nahtlos in die nächste Szene projiziert. Es entsteht der Eindruck, dass die Pixel bis zur nächsten Aufnahme verfolgt wurden.
Die zweite Art von Datamoshing, die wir kennen, besteht darin, dass der d-Frame des Videos dupliziert wird. Das führt dazu, dass das Filmmaterial Bilder und Farben zeigt, die miteinander verschmelzen, da die Pixel gleichwertig sind und denselben Bewegungspfad durchlaufen.
Teil 3: Schritt für Schritt zum Erstellen des Datamoshing-Effekts in After Effects (ohne Plugin)
Das Verständnis des Datamosh After Effects ist eine Sache, es in Ihr Filmmaterial einzubauen eine andere. Dieser Abschnitt führt Sie Schritt für Schritt durch die Erstellung des Datamoshing After Effects-Effekts ohne ein Plugin. Also, lassen Sie uns loslegen, ja?
Schritt 1: Vorbereitender Prozess
Der erste Schritt ist einfach. Öffnen Sie After Effects von Ihrem System aus. Importieren Sie das gewünschte Video, das den Datamosh-Effekt benötigt. Danach gehen Sie zu "Content-Aware Fill", um den Prozess zu beginnen.
Schritt 2: Erstellen des Referenz-Frames
Setzen Sie den Abspielkopf an die Stelle, an der Sie den Effekt erstellen möchten und klicken Sie dann auf "Referenz Frame erstellen". Der Frame wird in Photoshop geöffnet und der Benutzer soll ihn speichern. Gehen Sie nun zurück zu After Effects.
Schritt 3: Verschmierungsprozess
Blenden Sie nun die oberste Schicht aus, damit das Verschmieren erfolgen kann. Stellen Sie die Masken auf "Keine", damit Sie die Maskierung durchführen können. Teilen Sie die zweite Ebene, um die Ebene zu duplizieren, wenn wir Änderungen an ihr vornehmen. Setzen Sie "Masken" auf "Subtrahieren" und fügen Sie dann eine weiche Mattierung hinzu.
Schritt 4: Vorkomposition des Clips
Klicken Sie daher mit der rechten Maustaste auf die Zeitleiste und wählen Sie in der erscheinenden Menüliste "Vorkomponieren". Markieren Sie "Alle Attribute in die neue Komposition verschieben" und benennen Sie den Clip anschließend um. Klicken Sie auf "OK".
Schritt 5: Rendering-Warteschlange
Doppelklicken Sie auf die Zeitleiste, halten Sie die Umschalttaste gedrückt und ziehen Sie sie, bis der Clip einrastet. Drücken Sie "B" auf Ihrer Tastatur und "N" auf der anderen Seite, um den Arbeitsbereich zu fixieren. Navigieren Sie zu "Datei" und "Exportieren" und klicken Sie dann auf "Render Warteschlange".
Schritt 6: Erzeugen der Füllebene
Importieren Sie die Datei, wenn sie fertig gerendert ist und ziehen Sie sie in die Zeitleiste. Trimmen Sie den Arbeitsbereich erneut mit den Tasten B und N auf der Tastatur. Stellen Sie sicher, dass die Füllmethode "Fläche" und der Bereich "Arbeitsbereich" ist. Klicken Sie auf "Füllebene generieren", um den Analyseprozess zu starten.
Schritt 7: Den Übergang gestalten
Vom Benutzer wird erwartet, dass er einen Übergang zwischen den beiden Aufnahmen schafft. Verwenden Sie die Spur-Matte, um solides und fraktales Rauschen zu erzeugen. Klicken Sie im Bereich "Rauschen und Körnung" auf "Fraktales Rauschen" und stellen Sie den Fraktaltyp auf "Einfach". Keyframen Sie nun die "Helligkeit" und drehen Sie gleichzeitig den Wert auf schwarz und weiß, um einen Übergang zu schaffen.
Schritt 8: Erzielen eines Glitchy-Effekts
Um den Glitch-Effekt zu erzielen, gehen Sie zu den "Effekten und Voreinstellungen" und wählen Sie "Posterisieren" und reduzieren Sie den Wert auf ein paar ganze Zahlen. Ziehen Sie den Übergang nach unten zur Füllebene und stellen Sie ihn auf "Luma Matte". Es zeigt das Halo-Zeichen, das wir um das Bild herum maskiert haben.
Schritt 9: Haben Sie einen besseres Abdruck
Um es zu beseitigen, verwenden Sie den Kanal "Matte setzen" und ändern Sie die Ebene in die Ebene, die wir zuvor erstellt haben. Drehen Sie nun die Matte um. Navigieren Sie nun zum "Simple Choker" und verkleinern Sie ihn auf ein Pixel. Für Perfektion duplizieren Sie ihn und erhalten einen besseren Abdruck.
Schritt 10: Abschließender Prozess
Duplizieren Sie die graue Fläche und erweitern Sie den zweiten Clip zu unserer Füllung. Im letzten Schritt ändern Sie die Ebene des zweiten Clips in "Luma Matte" und speichern das Video. Sie sind mit dem Vorgang fertig.
Teil 4: Wie man mit dem Datamosh-Plugin in After Effects einen Datamosh-Effekt erzielt
In diesem Unterkapitel geht es um die Erstellung des Datamosh-Effekts in After Effects mit seinem Plugin. Lassen Sie uns also beginnen!
Schritt 1: Rendering des Arbeitsbereichs
Öffnen Sie After Effects und klicken Sie auf das (+) Zeichen, um die In- und Out-Punkte zu setzen. Klicken Sie auf den "Datamosh", um den Arbeitsbereich zu rendern. In der Zeitleiste wird der Clip angezeigt. Klicken Sie in der linken Leiste auf "Frames entfernen" und fügen Sie einen neuen Mosh-Marker hinzu, indem Sie auf die Schaltfläche (+) neben "Frames entfernen" klicken.
Schritt 2: Entfernen des I-Frame
Die neue Markierung zum Entfernen von Frames wird auf der Zeitleiste angezeigt. Ziehen Sie es in die neue Szene und klicken Sie dann auf "Datamosh". Der Effekt zum Entfernen von I-Frames kann auf dem Bildschirm angezeigt werden. Klicken Sie erneut auf (+), um ein neues Mosh-Modul hinzuzufügen. Drücken Sie auf "Multiplizieren" und dann auf "Durchschnitt" in den erscheinenden Menüs. Klicken Sie anschließend auf "Durchschnittliche Vorherige 3".
Schritt 3: Verwendung der "Frames halten"-Funktion
Legen Sie die In- und Out-Punkte dieses Mosh-Markers fest und drücken Sie erneut "Datamosh". Der Arbeitsbereich wird gerendert. Öffnen Sie nun das Mosh-Modul und schalten Sie die Funktion "Frames halten" ein. Schalten Sie außerdem das vorherige Rendering ein. Drücken Sie erneut auf den "Datamosh".
Schritt 4: Einfügen der Frames
Schalten Sie die Option "Frames einfügen" ein und drücken Sie auf "Vorheriges Rendering verwenden". Drücken Sie danach auf "Datamosh". Auf diese Weise hält der Clip die Frames fest und fügt sie in den Übergang ein. Verbessern Sie die Intensität des Moshing-Algorithmus und eliminieren Sie "Frames entfernen" und "Frames einfügen". Verwenden Sie das vorherige Rendering und drücken Sie erneut "Datamosh".
Schritt 5: Spielen Sie mit der Beschleunigung
Erhöhen Sie die Beschleunigung und bringen Sie die Intensität wieder auf den alten Stand. Verwenden Sie wieder das vorherige Rendering und klicken Sie auf "Datamosh". Verbessern Sie nun die Intensität und setzen Sie die Beschleunigung wieder auf 0. Ändern Sie die "Überblendung" so weit, wie Sie es brauchen, um die ursprüngliche und die aktuelle Bewegung des Übergangs zu mischen. Drücken Sie auf "Datamosh".
Schritt 6: Ändern des Schwellenwerts
Bei der Schwellenwertfunktion handelt es sich um eine Gatekeeper-Funktion, die entscheidet, ob ein Pixel gemosht wird. Kehren Sie die Intensität des Clips um, setzen Sie die Überblendung auf 0 und setzen Sie den Schwellenwert auf eine kleine ganze Zahl, um zunächst die Auswirkungen zu ermitteln. Das kann später noch verbessert werden. Deaktivieren Sie den vorherigen Render, wenn Sie den neuen Clip als Schwellenwert verwenden. Drücken Sie erneut "Datamosh". Exportieren Sie nun das Video und Sie sind mit dem Datamoshing fertig.
Fazit
YouTuber und Inhaltsersteller nutzen den Datamoshing-Effekt, um dem Arbeitsplatz Magie zu verleihen. Der Artikel bietet eine ausführliche Anleitung zum mühelosen Hinzufügen dieses Effekts in After Effects. Die Grundlage und die Funktionsweise des Datamosh-Effekts waren auch die Kernpunkte des Artikels. Es wird empfohlen, dass sich der Benutzer mit der Software vertraut macht, bevor er mit dem Prozess beginnt.