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10 innovative AR-Lehrbeispiele, die Ihnen zeigen, was AR im Unterricht bedeutet

10 innovative AR-Lehrbeispiele, die Ihnen zeigen, was AR im Unterricht bedeutet

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In den letzten Jahren hat sich Augmented Reality (AR) von einem Science-Fiction-Konzept zu einer der wichtigsten Technologien der Welt entwickelt. Aufgrund seiner umfangreichen Anwendungsmöglichkeiten hat AR bereits in vielen Branchen Einzug gehalten, darunter auch im Bildungsbereich. Augmented Reality im Klassenzimmer kann Wunder für die Kinder bewirken und die Lernerfahrung insgesamt verbessern. Ganz zu schweigen davon, dass Lehrer durch die Kombination von AR mit anderen intuitiven Technologien wie Virtual Reality (VR) und Mixed Reality (MR) das gesamte Lernerlebnis für die Schüler aufwerten und langweilige Themen etwas interessanter gestalten können.

Die Wahrheit ist, dass herkömmliche Lehrmethoden inzwischen veraltet sind und viele Bildungseinrichtungen und Universitäten AR einsetzen, um den Unterricht unterhaltsamer zu gestalten. Vor diesem Hintergrund möchten wir Ihnen einen detaillierten Einblick geben, wie die Integration von AR der gesamten Welt der Bildungstechnologie helfen kann. Wir stellen Ihnen auch einige Beispiele aus der Praxis vor, bei denen Augmented Reality (AR) im Unterricht eingesetzt wird, damit Sie die Vorteile dieser Technologie im Bildungssektor verstehen können.

Teil 1 Was ist AR im Unterricht?

Für Leser, die mit Augmented Reality nicht vertraut sind, hier die wichtigsten Informationen. Augmented Reality ist eine immersive Technologie, die verschiedene virtuelle Elemente mit der realen Welt kombiniert. Im Gegensatz zu Virtual Reality (VR) entführt AR den Benutzer nicht vollständig aus der realen Welt. Stattdessen werden der physischen Welt einige virtuelle Elemente überlagert, um das Erlebnis zu verstärken. Lassen Sie uns dies anhand eines Beispiels verstehen.

AR im Unterricht

Wenn Sie die IKEA Telefon-App herunterladen, können Sie mit dieser Funktion verschiedene Möbelstücke virtuell in Ihrem Haus/Büro platzieren. Bevor Sie also etwas aus dem IKEA Einrichtungshaus kaufen, können Sie abschätzen, ob es bei Ihnen gut aussehen würde oder nicht. Wie bei IKEA gibt es mehrere andere Beispiele für Augmented Reality, die ihre Vorteile in der heutigen technikbegeisterten Gesellschaft beweisen. Lassen Sie uns also einige der Vorteile des Einsatzes von Augmented Reality in Klassenzimmern und im Bildungsbereich erkunden.

Teil 2 Vorteile von Augmented Reality im Bildungswesen

01Keine besondere Ausrüstung erforderlich

Einer der größten Vorteile von Augmented Reality gegenüber anderen immersiven Technologien ist, dass keine spezielle Ausrüstung erforderlich ist. Die Benutzer können direkt auf ihrem Smartphone auf eine AR-basierte Anwendung zugreifen und erhalten sofort Zugriff auf das gesamte Kursmaterial. Darüber hinaus können Lehrer auch auf ihren Laptops auf AR-basierte Plattformen zugreifen und den Unterricht für alle interaktiver gestalten.

02Besseres Engagement der Studenten

Apropos Interaktion: AR hat das Potenzial, das Lernen für die Schüler interessanter zu machen. Selbst die langweiligsten Themen können zum Leben erweckt werden, wenn man Technologien wie AR ins Spiel bringt. Eine der Möglichkeiten, dies zu tun, ist, die Technologie spielerisch zu gestalten und konventionelles Training in etwas Intuitiveres zu verwandeln. Auf diese Weise sitzen alle Schüler die ganze Stunde über und bleiben bis zum Schluss dabei.

03Praktisches Lernen

Ein weiterer großer Vorteil von Augmented Reality im Unterricht ist die Fähigkeit, praktisch zu lernen. Zum Beispiel können verschiedene Schulungsinstitute helfen, sich mit den inneren Elementen einer Maschine vertraut zu machen, ohne dass sie in die Nähe der physischen Maschine selbst gehen müssen. Dies verringert auch die Sicherheitsrisiken am Arbeitsplatz und schützt Schulungsinstitute davor, millionenschwere Geräte zu gefährden.

04Kombiniertes Lernen

Unser Bildungssektor befindet sich in einer Phase, in der es nicht möglich ist, direkt von Lehrbüchern auf vollständig technologiegestütztes Lernen umzusteigen. Dennoch können wir davon profitieren, wenn wir Technologien wie AR mit herkömmlichen Lehrmethoden kombinieren, um einen umfassenden Erfolg zu erzielen. Mit Augmented Reality in Schulen haben Studenten die Freiheit, die praktische Umsetzung all des theoretischen Wissens zu lernen, das sie in den Vorlesungen erworben haben.

05Erschwinglich

Der wichtigste Grund, warum Universitäten, Hochschulen und Ausbildungseinrichtungen die Integration von AR in den gesamten Lehrplan in Betracht ziehen sollten, ist die Erschwinglichkeit. Da die Hochschulen keine teure Ausrüstung benötigen, um auf eine AR-basierte Technologieplattform zuzugreifen, müssen sie anfangs nicht Tausende von Dollar ausgeben. Und da es erschwinglich ist, ist es auch einfacher, AR für alle Studenten zugänglich zu machen.

Teil 3 10 kreative AR-Lehrbeispiele

Auch wenn es vielleicht etwas schwer verdaulich erscheint, sind AR-Klassenzimmer bereits Realität. Die Technologie hat es geschafft, sich im Bildungssektor großer Beliebtheit zu erfreuen und viele Institute nutzen ihre Vorteile, indem sie das Lernen für die Studenten unterhaltsamer und interaktiver gestalten. Wie zu Beginn des Artikels versprochen, finden Sie hier einige Beispiele aus der Praxis für Augmented Reality im Klassenzimmer.

01Mit Skyview das Universum erforschen

Skyview ist eine Smartphone-Anwendung, mit der Sie sich mit dem Kosmos vertraut machen können. Um genauer zu sein, können die Schüler die App nutzen, um Details über die verschiedenen Sterne zu erfahren, die sie nachts von ihrem Dach aus sehen. Dazu müssen sie nur die Kamera auf den Nachthimmel richten und die App blendet automatisch Informationen zu den beliebtesten Sternen auf dem Bildschirm ein. Sie können die App sogar nutzen, um die Position von Planeten und nahegelegenen Satelliten zu bestimmen. Klingt lustig, oder?

skyview app

02Videobearbeitung mit dem Wondershare Filmora Video Editor

Im 21. Jahrhundert ist die Videobearbeitung zu einem der begehrtesten Berufe der Welt geworden. In der Tat gibt es Tausende von Kindern, die in diese kreative Branche einsteigen und ihre Geschichten mit der Welt teilen möchten.

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Um mit der Videobearbeitung zu beginnen, bieten Tools wie Wondershare Filmora Kindern und (sogar Erwachsenen) die Möglichkeit, AR-basierte Videos in einem einfach zu navigierenden Bearbeitungsfenster zu bearbeiten. Auf diese Weise kann jeder, der in die Welt der Videobearbeitung einsteigen möchte, in die richtige Richtung segeln. Filmora verfügt auch über einen integrierten Store, in dem Sie eine Reihe von AR-basierten Stickern und Videoeffekten finden. All diese Elemente können mit wenigen Klicks in die Videos integriert werden und helfen den Nutzern, verschiedene Dynamiken zur Verbesserung der gesamten Produktionsqualität zu erlernen.

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03Fernunterricht mit Mondly

Mondly ist eine Sprachlernplattform, die Studenten dabei helfen soll, verschiedene Sprachen auf interaktive Weise zu lernen. Mit der Plattform erhalten die Nutzer einen eigenen virtuellen Assistenten, der ihnen hilft, effektiver an ihren Fähigkeiten zu arbeiten. Die App ist in vielerlei Hinsicht dem echten Leben nachempfunden und die Benutzer können die gewünschte Sprache sehr gut beherrschen.

mondly

04Froggipedia

An dieser Stelle wird es interessant. Froggipedia ist ein großartiges Beispiel für Augmented Reality im Unterricht. Im Grunde ist es eine Smartphone-App, mit der Sie die inneren Organe eines Frosches in einer virtuellen Umgebung erkunden können. Das bedeutet, dass die Schüler nicht mehr in das Durcheinander verwickelt werden müssen, das das Sezieren eines echten Frosches im Klassenzimmer verursacht und sich trotzdem leicht mit jedem Organ vertraut machen können.

froggipedia

05Effektives Marketing

Ein weiteres Beispiel für Augmented Reality in der Welt der Lehre hat nichts mit Lernen zu tun, sondern mit dem Marketingaspekt der Branche. Mit AR-basierten Plattformen können Universitäten und Hochschulen ihre Marken bei den Zielkunden vermarkten und im Gegenzug eine höhere Anzahl von Bewerbungen erhalten. Sie können digitale Publikationen und AR-gestützte Videos veröffentlichen, um das Engagement zu maximieren und mit ihren Marketingkampagnen die gewünschten Ergebnisse zu erzielen.

Effektives Marketing mit AR

06Virtuelle Klassenzimmer

Die COVID-19-Pandemie hat das Wachstum virtueller Klassenzimmer vorangetrieben, da viele Schulen den physischen Unterricht noch nicht wieder aufgenommen haben, um die Verbreitung des Virus einzudämmen. In VR-Klassenzimmern kann die Mixed Reality - eine Kombination aus VR und AR - den Schülern helfen, sich zu beschäftigen, auch wenn sie getrennt voneinander sitzen. Virtuelle Klassenzimmer lassen keine Langeweile aufkommen und sorgen für ein hohes Maß an Engagement bei den Schülern.

Virtuelle Klassenzimmer

07Sichere Ausbildung

Wie wir bereits erwähnt haben, macht die AR-Integration die Ausbildung effektiver und risikofreier. Mit der Microsoft Holo-Lens können Medizinstudenten zum Beispiel die innere Anatomie des menschlichen Körpers verstehen und komplexe Verfahren nachvollziehen, ohne das Leben eines Patienten zu riskieren. Sobald sie sicher sind und sich mit jedem Organ auskennen, können sie zum nächsten Verfahren übergehen und sich in dem jeweiligen Bereich besser auskennen.

08Google Expeditionen

Für einen Studenten ist die Erkundung der Welt eine gute Möglichkeit, sich mit verschiedenen Kulturen vertraut zu machen. Aber es ist nicht immer möglich, dass kleine Kinder alleine auf Reisen gehen. Nun, jetzt nicht mehr! Dank virtueller Reiseplattformen wie Google Expeditions können Lehrer ihre Schüler auf virtuelle Reisen in verschiedene Ecken der Welt mitnehmen, sei es zum Mount Everest Base Camp oder zum Eiffelturm in Paris.

Google Expeditionen

09Augmented Reality in Museen

Die jüngere Generation sehnt sich nach Interaktivität. Sie haben nicht die Zeit, in einem Museum Broschüren zu lesen. Aus diesem Grund haben viele Museen damit begonnen, AR-gestützte Technologien einzuführen, um die Besucher zu beschäftigen und ihnen verschiedene historische Fakten näher zu bringen. In einem Museum zum Thema Natur können die Besucher beispielsweise digitale Tiere und ihre Stellung in der Geschichte erleben.

10Virtual Speech

Virtual Speech ist nicht unbedingt ein Beispiel für Augmented Reality (AR), sondern eine Kombination aus AR und VR, mit der Benutzer ihre Redekünste virtuell üben können, ohne eine echte Bühne betreten zu müssen. Dies ist ein großartiges Tool, um die Angst vor der Bühne zu bekämpfen und mit Selbstvertrauen vor einem echten Publikum zu sprechen.

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Abschließende Gedanken

Augmented Reality (AR) ist nicht länger nur eine Sache der Vergangenheit. Es handelt sich um eine aufstrebende Technologie, die in verschiedenen Branchen Einzug gehalten hat, auch im Bildungswesen.

Die Integration von AR in die Welt der Bildung hat viele Vorteile. Zum Beispiel macht die Integration von AR das Lernen interaktiver und unterhaltsamer für die Schüler.

Es gibt Dutzende von realen Beispielen für Augmented Reality im Bildungswesen, die deutlich zeigen, wie AR die gesamte Bildungsbranche verändern kann.

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