In diesem Artikel
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Was ist eine redaktionelle Entscheidungsliste?
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Wann/wo die redaktionelle Entscheidungsliste verwendet werden soll
Verstehen Sie die redaktionelle Entscheidungsliste
Wenn Sie Ihre redaktionellen Fähigkeiten verbessern möchten, ist es an der Zeit, sich mit der redaktionellen Entscheidungsliste vertraut zu machen. Die meisten Anfänger werden es überspringen, aber Profis wissen, dass es eines der Werkzeuge ist, um große Projekte auf Kurs zu halten.
Während dieser Begriff technisch klingen mag, ist er eigentlich eine Blaupause, die Sie bei der endgültigen Bearbeitung leitet. Deshalb haben wir es auf einfache Weise zerlegt und sogar eine redaktionelle Entscheidungsliste Vorlage und Beispiele aufgenommen, damit Sie sehen können, wie es tatsächlich verwendet wird. Lassen Sie uns herausfinden!

Die Editorial Decision List, oder EDL, ist im Grunde ein Cheat Sheet, das Sie bearbeiten. Es sagt Ihnen, welche Clips Ihre Bearbeitungssoftware verwendet, wann sie beginnen, wo sie stoppen und was in der Zeitleiste steht.
Das ist eine enorme Zeitersparnis, wenn Sie Ihr Projekt jemand anderem übergeben oder die Software während des Bearbeitungsprozesses wechseln. Statt riesige Dateien zu exportieren, teilen Sie einfach die Liste. Aus diesem Grund verwenden Redakteure, die sich mit Musikvideos, Kurzfilmen oder irgendeinem komplexen Inhalt beschäftigen, die Redaktionsentscheidungslisten, da sie hilft, dass alles reibungsloser läuft.
Kernprinzipien der redaktionellen Entscheidungsliste
Die wesentlichen Komponenten der EDL
- Redaktionsnummer:Dies bezieht sich nur auf die Reihenfolge, in der Sie bearbeitet haben. Es hilft dem System zu wissen, was der erste, der zweite, der dritte und so weiter ist.
- Bezeichnung der Quelle:Dies teilt dem Editor mit, aus welcher Datei oder welcher Clip Sie extrahieren. Sehr nützlich, wenn Sie eine große Anzahl von Objektiven haben.
- Bezeichnung der Spur:Dadurch wird die Position jedes Clips angezeigt, z. B. eine Video- oder Audiospur in der Bearbeitungszeitleiste.
- Typ des Übergangs:Dies zeigt, wie ein Clip mit dem nächsten verbunden werden kann. Die meisten EDLs halten es einfach, einfach schneiden oder Auflösung.
- Herkunft Zeitcode:Dies sind die genauen Start- und Endpunkte der ursprünglichen Aufnahmen. So weiß Ihre Software, welchen Teil sie greifen soll.
- Zeitleiste Zeitcode:Diese legen die Position jedes Clips in der gesamten Zeitleiste des endgültigen Videos fest.
Dies sind gängige Abschnitte, die Sie in der Liste der redaktionellen Entscheidungen finden, aber denken Sie daran, dass jede EDL je nach Projekt anders aussehen kann.
Wenn Sie immer noch verwirrt sind, gibt es online viele kostenlose Vorlagen für Bearbeitungsentscheidungslisten, die Ihnen helfen können. Sehen Sie sich dieses Beispiel einer Bearbeitungsentscheidungsliste von Chloe Howcroft für ein Musikvideo zum Song „Paradise“ von Polar an. So können Sie sehen, wie all diese Teile in einem realen Projekt tatsächlich zusammenpassen.

Gängige EDL-Dateiformate
Formate | Unterstützte Bearbeitung | Häufig für |
CMX3600 | Schneiden, Auflösen, Zeitcode-Angaben, Rollenname | Industriestandard, Avid, DaVinci Resolve |
CMX 340 | Grundlegendes Ausschneiden und Timecode-Bearbeiten | ältere Broadcast-Systeme, herkömmliche Hardware |
Elektroerosionsbearbeitung | Ausschnitte, Übergänge, Quellinformationen, Effektmetadaten | Sony Bearbeitungssystem |
GVG 4 | Scheren, Wischen, Auflösen, Mischen Übergänge | Grass Valley System |
Schlussschnitt XML | Alle Bearbeitungen, Effekte, Übergänge, Metadaten, Remixe | Final Cut Pro, DaVinci Resolve, Premiere |
Vorteile der Implementierung einer redaktionellen Entscheidungsliste




Wann/wo die redaktionelle Entscheidungsliste verwendet werden soll
Jetzt, da Sie eine Vorstellung davon haben, wie eine redaktionelle Entscheidungsliste funktioniert, können Sie verstehen, warum es ein Spielwechsel für Redakteure ist, die wie ein Profi arbeiten wollen. Aber wenn Sie gerade erst anfangen, fühlen Sie sich vielleicht die Notwendigkeit, viel zu akzeptieren.
Aus diesem Grund ist es wichtig, die richtige Zeit zu wissen, um es zu verwenden und einige Dinge zu erkennen, die es nicht tun kann. Mit ein wenig Übung und dem richtigen Ansatz kann eine redaktionelle Entscheidungsliste zu einem der leistungsstärksten Werkzeuge in der Videoproduktion werden.

Wann Sie die redaktionelle Entscheidungsliste verwenden



Identifizierung und Lösung von Engpässen
Wenn der Clip an der falschen Stelle fällt, stimmen die Timecodes möglicherweise nicht überein.
Überprüfen Sie, ob die Quellfotografie und die Projekteinstellungen ausgerichtet sind, und passen Sie die Zeit nach Bedarf manuell an.
EDLs unterstützen nur grundlegende Dinge wie Schneiden und Auflösen.
Wenn Ihre Übergänge nicht erscheinen, planen Sie, die Fancy später hinzuzufügen.
Geschwindigkeitsänderungen wie Zeitlupe werden in der redaktionellen Entscheidungsliste nicht fortgesetzt.
Notieren Sie sie und wenden Sie diese Bearbeitungen nach dem Import erneut an.
Nicht alle Programme lesen EDLs gleich.
Wenn Ihre Software XML oder AAF unterstützt, versuchen Sie es zu verwenden und testen Sie es immer, bevor Sie es vollständig exportieren.
Multicamera, verschachtelte Sequenzen oder hierarchisches Audio werden möglicherweise nicht vollständig bei der Verwendung von Bearbeitungsentscheidungslisten unterstützt.
Halten Sie komplexe Bearbeitungen einfach, bevor Sie das Projekt exportieren oder in Blöcke aufteilen, um Strukturverluste zu vermeiden.
Arbeiten ohne Unterstützung von EDL im Editor
Obwohl die Bearbeitung von Entscheidungslisten sehr nützlich ist, enthält nicht jeder Video-Editor die EDL-Exportfunktion, insbesondere diejenigen, die leichter oder anfängerfreundlich sind. Das heißt, nicht jeder Videobearbeiter braucht eine redaktionelle Entscheidungsliste, um die Arbeit zu erledigen.
Nehmen Sie zum Beispiel Wondershare Filmora. Es verfügt nicht über einen nativen EDL-Export, da es so konzipiert ist, dass alles an einem Ort abgewickelt wird. Sie erhalten alle wichtigen Funktionen wie Schnitte, Übergänge, Effekte, Audio-Tools und sogar eine breite Palette an KI-Funktionen – alles in einem reibungslosen Workflow.Nehmen Sie zum Beispiel Wondershare Filmora. Es verfügt nicht über einen nativen EDL-Export, da es so konzipiert ist, dass alles an einem Ort abgewickelt wird. Sie erhalten alle wichtigen Funktionen wie Schnitte, Übergänge, Effekte, Audio-Tools und sogar eine breite Palette an KI-Funktionen – alles in einem reibungslosen Workflow.

Aber wenn Sie dennoch mit EDL arbeiten möchten, gibt es einige Möglichkeiten, dieses Limit zu umgehen:
- EDL manuell nachbilden
Falls Ihr Editor keinen EDL-Export bietet, können Sie trotzdem selbst eine erstellen. Schreiben Sie einfach die Clipnamen, Timecodes und Übergänge in eine Textdatei oder eine Tabelle. Vorlagen für Edit Decision Lists können hierbei eine große Hilfe sein, wie die von Salisbury University unten gezeigt. Das dauert vielleicht etwas länger, ist aber eine solide Methode, um Ihren Schnitt mit einem anderen Programm zu teilen.
- Verwenden Sie Drittanbieter-Konverter
Sie können Tools wie XML2EDL, OOONA oder EditingTools.io verwenden, um Ihr Projekt in eine Edit Decision List umzuwandeln. Exportieren Sie Ihre Timeline einfach als XML oder ein anderes vom Tool unterstütztes Format und konvertieren Sie sie dann in eine EDL. Das ist eine schnelle und einfache Möglichkeit, Ihre Schnitte zwischen verschiedenen Programmen zu übertragen.

FAQ
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Können mehrere EDL-Dateien in ein Projekt importiert werden?
Ja, Sie können mehr als eine Edit Decision List importieren, sofern Ihre Schnittsoftware dies zulässt. Achten Sie darauf, dass jede Datei übersichtlich organisiert ist, damit Sie die Timelines nicht verwechseln. -
Unterstützen EDL-Dateien Audio-Track-Informationen?
Grundlegende EDL-Formate wie CMX3600 unterstützen keine detaillierten Audio-Bearbeitungen. Es sind eventuell einfache Audioverweise enthalten, aber für komplexere Bearbeitungen sollten Sie Audio direkt im Editor bearbeiten. -
Was kann ich tun, wenn eine EDL-Datei nicht richtig geladen wird?
Wenn Ihre Edit Decision List nicht richtig lädt, prüfen Sie das Dateiformat und die Timecodes sorgfältig. Stellen Sie sicher, dass die Clipnamen mit Ihrem aktuellen Projekt übereinstimmen, und versuchen Sie ggf. einen erneuten Export.