filmorago
FilmoraGo

Einfach zu bedienende Videobearbeitungs-App

appstore
Auf App Store herunterladen
Auf Google Play herunterladen
Wondershare Filmora
Einfache und dennoch leistungsfähige Videobearbeitungssoftware für Windows und Mac
  • Benutzerfreundliche Schnittstelle ermöglicht einfache Videobearbeitung. Keine langwierige Einarbeitung erfordern.
  • Erstellt coole Videos mit neu hinzugefügten erweiterten Funktionen wie Bewegungsverfolgung, Keyframing, Farbanpassung usw.
  • Verschiedene Effekte oder Effekte-Paket stehen hier in diesem Schnittprogramm zur Verfügung.
  • Videos mit Green-Screen, Split-Screen, Bild-in-Bild, AI Porträt, AR Sticker und andere Videoeffekten einfach bearbeiten.

Wie animiere ich die Kamera mit Keyframes in Blender?

Nov 15, 2021• Bewährte Lösungen

"Wie animieren Sie eine Kamera in Blender?"

Sie sollten gewusst haben, dass Blender wirklich reibungslose Kamerabewegungen ausführen kann, wenn es richtig gemacht wird. Diese Kameraanimation ist einfach hervorragend und bringt Ihr Modell dazu, sich auf dem Pfad zu bewegen, den Sie an der Kamera festgelegt haben. In diesem Fall benötigen Sie also mit Sicherheit ein Modell. Es ist der richtige Ort, wenn Sie neu sind und nicht wissen, wie die Kamera in der Animation arbeitet. Nun, Sie müssen verschiedene Kamerawinkel und -positionen berücksichtigen, um die Aufgabe effizient zu erledigen. Bleiben Sie auf dem Laufenden und kennen Sie alle Schritte, die zum Animieren der Kamera in Blender in den folgenden Abschnitten erforderlich sind.

Teil 1: Wie animiere ich die Kamerabewegung mit Keyframes in Blender?

Lassen Sie uns ohne weiteres die Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Tutorial für die Blender-Kameraanimation fortsetzen.

Schritte zum Animieren der Kamera im Mixer

Schritt 1: Fügen Sie einige Würfel um die Szene

hinzu

Das Hinzufügen einiger Würfel ist das erste, was Sie tun müssen, nachdem Sie den Blender-Arbeitsbereich betreten haben. Klicken Sie mit der rechten Maustaste und drücken Sie das Netz > Registerkarte Würfel, um fortzufahren.

Dann müssen Sie jedem Würfel unterschiedliche Materialien geben, um die anderen Effekte zu sehen.

Sie müssen jeden Würfel auswählen und auf die Registerkarte Objekte rendern klicken, wie unten gezeigt.

Auf diese Weise können Sie die Brennweite und die Blende der Kamera in Blender schnell animieren.

Schritt 2: Keyframes hinzufügen

Wählen Sie im Outliner die Kamera aus und bewegen Sie den Mauszeiger über das Bedienfeld Kamera (siehe Abbildung unten).

Sie können sehen, dass eine Brennweite von 53 Millimetern die Standardlänge ist. Bewegen Sie den Mauszeiger über die Brennweite und drücken Sie die Taste 'I', um den Keyframe bei Frame 1 hinzuzufügen.

Gehen Sie dann zu Bild 20 und ändern Sie die Brennweite auf 35 Millimeter, um einen weiteren Keyframe hinzuzufügen. Sie können bei Bild 40 auf eine Brennweite von 150 Millimetern umschalten. Bei Bild 60 können Sie auf die Standardbrennweite von 53 Millimetern zurückgreifen.

Jetzt müssen Sie Keyframes hinzufügen, indem Sie den Wert für Blende auf der Registerkarte Blende anpassen.

Bewegen Sie den Mauszeiger über die Blende und drücken Sie die Taste 'I', um den Keyframe in Bild 1 hinzuzufügen. Stellen Sie den Blendenwert 1 in Bild 20, 0,1 in Bild 40 und 2 ein (Standard) bei Frame 60, während die entsprechenden Keyframes hinzugefügt werden.

Schritt 3: Animieren Sie um ein Objekt

Dieser Schritt ist einfach. Wählen Sie die Kamera aus und drücken Sie Alt + R, um die Drehung zu löschen, und Alt + G, um die Position zu löschen.

Drehen Sie nun die Kamera um 90 Grad um die X-Achse und bewegen Sie sie dann entlang der Y-Achse. Greifen Sie dann mit der N-Taste auf das Ansichtsfenster zu und aktivieren Sie die Registerkarte Sperren Zu betrachtende Kamera.

Jetzt benötigen wir ein leeres T als Controller für die Animation.

Wählen Sie dann die Kamera zusammen mit Leer aus. Verwenden Sie Strg + P, um das übergeordnete Menü aufzurufen, und wählen Sie Objekt aus. Gehen Sie nun in die Kameraansicht und drehen Sie das Leere mit den Tasten R und R.

Sie können jetzt sehen, dass sich die Kamera entlang des Leeren bewegt.

Wählen Sie im Arbeitsbereich Animation die Option Leer aus und fügen Sie in Frame 1 einen Keyframe hinzu.

Gehen Sie dann zu Bild 20, verschieben Sie das Leere und fügen Sie einen Keyframe hinzu. Wiederholen Sie dann den ähnlichen Vorgang für Frame 40 und Frame 60.

Das ist also alles, was Sie für das Tutorial zur Kameraanimation von Blender 2.8 benötigen. Sie können jetzt mit dem nächsten Teil fortfahren, um zu erfahren, wie Sie die Kamera in Blender entlang eines Pfads animieren.

Teil 2: Wie animiere ich die Kamera entlang eines Pfades in Blender?

Nachfolgend sind die klaren und einfachen Schritte zum Animieren der Kamera in Blender entlang eines Pfads aufgeführt.

Schritt 1: Erstellen Sie einen Pfad

Sie müssen den Bezier-Kreis hinzufügen, um einen Pfad zu erstellen.

Dann müssen Sie den Kreis vergrößern. Dann müssen sowohl die Position als auch die Drehung der Kamera geändert werden. Wählen Sie also die Kamera aus und verwenden Sie Alt + R, um die Flugbahn zu ändern, und Alt + G, um den Standort zu ändern.

Schritt 2: Verwenden Sie Empty als Controller für die Animation

Fügen Sie Leer als Controller für die Animation hinzu, wie in der Abbildung unten gezeigt.

Skalieren Sie dann das Leere, damit Sie es leicht sehen können. Wählen Sie die Kamera zusammen mit Leer aus und rufen Sie mit Strg + P das übergeordnete Menü auf. Wählen Sie dann das Objekt (Transformation beibehalten) aus.

Dies bedeutet, dass wir das Leere und die Kamera gleichzeitig bewegen können.

Schritt 3: Wählen Sie Bezier Circle

Wählen Sie den Bezier-Kreis und tippen Sie im Add-Modus auf. Wählen Sie einen der Punkte im Bezier-Kreis aus und verwenden Sie Umschalt + S, um auf das Fangmenü zuzugreifen. Wählen Sie dann Cursor auf Ausgewählt (siehe Abbildung unten).

Wählen Sie nun erneut Leer aus, drücken Sie Umschalt + S, um auf das Fangmenü zuzugreifen, und wählen Sie Auswahl auf Cursor.

Es verschiebt das Leere in den Bezier-Kreis. Wählen Sie Ihre Kamera aus und drehen Sie sie so, dass sie zum Objekt zeigt.

Wählen Sie den leeren, Bezier-Kreis und drücken Sie Strg + P, um auf das übergeordnete Menü zuzugreifen. Wählen Sie dann die Registerkarte Pfad folgen.

Fügen Sie dann einen Keyframe in Frame 1 unter dem Animationsarbeitsbereich hinzu. Anschließend müssen Sie am Endpunkt der Kamera einen weiteren Keyframe hinzufügen, in diesem Fall 100.

Dies geschieht also alles, um die Kamera in Blender entlang eines Pfades zu animieren.

Schlussfolgerung

So haben Sie hoffentlich das gesamte Tutorial zur Blender-Kameraanimation kennengelernt, das oben in der Schritt-für-Schritt-Anleitung beschrieben wurde. Teilen Sie uns Ihre weiteren Fragen zu den Schritten mit, falls vorhanden. Schauen Sie sich auch beide Abschnitte an, da wir auch beschrieben haben, wie Sie die Kamera in Blender entlang eines Pfads animieren.