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Trimmer-Panel

Mit dem Trimmer können Sie eine Datei aus dem Medien-Panel in der Vorschau anzeigen und auf genau den Abschnitt beschneiden, den Sie in Ihr Projekt aufnehmen möchten, bevor Sie ihn in die Zeitachse einfügen.

Mit dem Trimmer können Sie eine Datei aus dem Medien-Panel in der Vorschau anzeigen und auf genau den Abschnitt beschneiden, den Sie in Ihr Projekt aufnehmen möchten, bevor Sie ihn in die Zeitachse einfügen. Die neuen Ein- und Ausgabepunkte für einen Clip werden auf der Zeitachse sofort sichtbar, nachdem Sie sie im Trimmerfeld festgelegt haben.

trimmer

Wiedergabesteuerungen

Wie dieBetrachterenthält der Trimmer Wiedergabewerkzeuge. Die Wiedergabesteuerungen befinden sich am unteren Rand des Trimmer-Bedienfelds.

1. Loop-Wiedergabe

loop playback

Wenn Sie diese Option aktivieren, wird ein Clip jedes Mal, wenn der Abspielkopf das Ende (oder den Out-Point) erreicht, von Anfang an (oder dem In-Point) abgespielt.

Mit den Schaltflächen "Set In" und "Set Out Point" können Sie den Abschnitt, den Sie in einer Schleife abspielen möchten, definieren, indem Sie den Abspielkopf genau an der Stelle im Video platzieren, an der die Schleife beginnen oder enden soll, und dann entweder auf die Schaltfläche "Out" oder "In" klicken. Ein- und Ausstiegspunkte setzen

set in out point

Die In- und Out-Punkte werden in verschiedenen Panels für unterschiedliche Zwecke verwendet. Im Ansichtsfenster werden sie verwendet, um den Arbeitsbereich auf der Zeitachse zu definieren.

Im Trimmer-Panel dienen die Ein- und Ausgabepunkte dazu, genau zu definieren, welchen Teil des Videoclips Sie auf der Zeitachse platzieren möchten. Sie können dann das Medien-Asset aus dem Trimmerfeld auf eine Spur auf der Zeitachse ziehen. Während Sie die Datei ziehen, erscheint ein grüner Umriss, der Ihnen zeigt, wo der Clip platziert wird.

Dateien, die direkt vom Medienpanel zur Zeitachse hinzugefügt werden, enthalten keine der Änderungen, die Sie im Trimmer-Panel vorgenommen haben. Mediendateien müssen der Zeitachse vom Trimmer aus hinzugefügt werden, wenn die Änderungen, die Sie in diesem Fenster vorgenommen haben, in dem Clip erscheinen sollen, den Sie auf der Zeitachse platzieren.

Wenn Ihre Quellmedien sowohl Audio als auch Video enthalten, werden standardmäßig beide verwendet, wenn Sie die Medien zur Zeitachse hinzufügen. Um nur die Audio- oder Videoelemente hinzuzufügen, verwenden Sie die folgenden Werkzeuge:

Video verwenden: Klicken Sie auf die Schaltfläche Video verwenden und ziehen Sie den Cursor auf eine Videospur auf der Zeitachse, um nur den Videoteil des Clips hinzuzufügen.

  • Wenn Sie die Alt-Taste gedrückt halten, während Sie einen beliebigen Clip auf eine Videospur ziehen, wird ebenfalls nur der Videoteil verwendet.
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche Video verwenden und lassen Sie sie los, um das Quellvideo anzuzeigen.

Audio verwenden: Klicken Sie auf die Schaltfläche Audio verwenden und ziehen Sie den Cursor auf eine Audiospur auf der Zeitachse, um nur den Audioteil des Clips hinzuzufügen.

  • Halten Sie die Alt-Taste gedrückt, während Sie einen beliebigen Clip auf eine Audiospur ziehen, wird nur der Audioteil verwendet.
  • Klicken Sie auf die Schaltfläche Audio verwenden und lassen Sie sie los, um die Audio-Wellenform des Quellclips anzuzeigen.

2. Abspielkopf-Steuerung

playhead control

Die Position des Abspielkopfes auf der Zeitachse bestimmt, welcher Rahmen in den Ansichts- und Trimmer-Panels der Software angezeigt wird. Folglich kann der Abspielkopf von diesen beiden Tafeln aus gesteuert werden.

  • Abspielkopf zum Start verschieben

first frame control

Mit der ersten Frame-Option können Sie den Abspielkopf sofort an den Anfang der Zeitachse setzen. Es ist besonders nützlich für längere Projekte. Diese Funktion kann auch mit der Home-Taste ausgeführt werden.

  • Vorheriger und nächster Frame

previous next frame

Präzision ist von größter Bedeutung, wenn Video- und Audiodateien beschnitten werden. Mit den Schaltflächen Vorheriges und Nächstes Bild können Sie sich Bild für Bild durch das Filmmaterial bewegen, so dass Sie die perfekte Position finden, um die Ein- und Ausstiegspunkte festzulegen.

  • Abspielen-Schaltfläche

play control

Nachdem Sie auf die Schaltfläche Abspielen geklickt haben, wird Ihr Video in Echtzeit ab der Position auf dem Fortschrittsbalken des Timmers, an der sich der Abspielkopf befindet, vorwärts abgespielt. Bestimmte Arten von Zeitleisten erlauben die Echtzeit-Wiedergabe nicht, und in solchen Situationen sollten die RAM-Vorschau oder die Pre-Rendering-Funktionen verwendet werden, wenn Sie das Material in Echtzeit ansehen möchten.

FilmoraPro ermöglicht Ihnen auch die Verwendung der Tastenkombinationen J, K und L, um die Wiedergabe der Mediendateien auf der Zeitachse oder im Trimmer-Panel zu steuern.

  • J: Der Abspielkopf beginnt sich rückwärts zu bewegen und Ihr Clip wird rückwärts abgespielt. Sie können die Wiedergabegeschwindigkeit verdoppeln, indem Sie wiederholt J drücken.
  • K: Die Wiedergabe wird angehalten.
  • L: Der Abspielkopf beginnt sich vorwärts zu bewegen und der Clip wird abgespielt. Die Wiedergabegeschwindigkeit verdoppelt sich, wenn Sie L mehrmals drücken.

3. Einfügen und Überlagern von Clips

overlay button

Schaltfläche "Einfügen" - Mit diesem Tool wird ein Videoclip an der Position des Abspielkopfs auf der Zeitachse platziert. Alle Clips, die sich bereits auf der Zeitachse befinden, werden nach rechts verschoben, um Platz für den neuen Clip zu schaffen. Wenn der Abspielkopf über einem Clip positioniert ist, wird dieser Clip durch Klicken auf die Schaltfläche Einfügen an der Position des Abspielkopfs geschnitten und der neue Clip in der Mitte hinzugefügt.

Überlagerungs-Schaltfläche - Mit diesem Tool wird ebenfalls ein Videoclip an der Position des Abspielkopfs auf der Zeitachse platziert. Anstatt jedoch alle vorhandenen Medien in den Bereich zu verschieben, in dem der neue Clip hinzugefügt wird, werden diese durch den neuen Clip ersetzt.

Das Verschieben aller vorhandenen Medien in dem Bereich, in dem der neue Clip hinzugefügt wird, wird durch den neuen Clip ersetzt.